5月IT展望:网页游戏突破瓶颈 软件人才需求大增
北大青鸟烟台文化宫中心发布
根据无忧指数统计,2010年4月,全国IT职能需求数为175 158个(IT职能:指无忧指数统计的所有职能中IT类职能的网上发布职位数),较上月数值大幅攀升21%,不枉“求职金四月”之名。
从各城市计算机/互联网/通信/电子职能的用人需求情况来看,市场出现普涨行情。北京(34 106个)、上海(38 962个)、广州(17 966个)、深圳(18 986个)四大城市人才需求量仍处于第一军团,其中广州一改上月下跌趋势,以25%的增长幅度领先其他三市。在二线城市中,哈尔滨市、济南和昆明表现突出,增长幅度分别为60%、52%和42%。
从公司性质分布来看,需求分布格局未有大变动。民企/私营企业/非上市公司的需求量最大,达78 404个,占45%的比重;其次是外资企业,达47 312个,其中又以欧美独资企业居多。
2010年3月计算机/互联网/通信/电子各城市网上发布职位数增/降幅度
在2009年下半年,“农场”类型游戏大肆复制,为网页游戏带来了新的契机,一改停滞不前的状态,并适时利用比传统游戏更为自由灵活的游戏形式的特点,成为现阶段被广泛看好的游戏领域。
据各游戏网站每周数据显示,平均每周有一至两款网页游戏发布内测或公测,预计迄今为止,在线运营的网页游戏实际数值达百款之多。同时,我们不难发现,一些一线游戏运营公司已经开始涉足网页游戏,包括近期如火如荼的《三国杀》以及其WEB版均被盛大收购。据非官方数据显示,该游戏的日平均在线人数已突破4万。甚至有传言称,盛大将与巨人网络共同运营由巨人耗时2年研发的网页游戏《黄金国度》。这些消息都预示着网页游戏市场的蛋糕正在迅速增大,艾瑞预计,到2012年,网页游戏的市场规模将由6亿元增长到21亿元。
通过人才网站的职位搜索引擎,我们可以看到除了传统网络游戏公司如九城,以及一些游戏软件外包公司在大肆招揽网页游戏人才外,以B2B分享音乐文件出名的酷狗公司和在纳斯达克上市的新浪网均在招聘网页游戏类相关人才。以一个月为有效期,软件工程师、原画设计师和游戏策划的招聘数量都较为突出,这三个职位在网页游戏领域中属于重要结节,承担性能、风格和内容三大元素的搭建,未来发展前景向好。
网页游戏的前景一片大好,相对应的软件开发人才的需求旺盛了很多,各大游戏公司在大肆招聘软件人才之外,开始与一些培训学校合作,培养相应的软件人才。虽然从学校定制人才的周期可能比较长,但也有最大一个好处,就是学以致用,学员毕业后可以直接上手工作。而且从学校定制人才,也从侧面说明了这部分游戏公司的目光是比较长远的。软件人才的又一个春天,到了。